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PANORAMA CANTABRIA
'Game over', una mirada al pasado y futuro del fascinante mundo de los videojuegos
A. G. GÓMEZ | Domingo, 21 de Febrero de 2010

                    La muestra se apoya en Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario Bros; John Carnack, que lanzó al mercado Doom y Quake, y Will Wright, autor de The Sims. ::
                         N. G.
La muestra se apoya en Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario Bros; John Carnack, que lanzó al mercado Doom y Quake, y Will Wright, autor de The Sims. :: N. G.

Cesine, uno de los centros pioneros a nivel nacional en cuanto en ofrecer estudios universitarios relacionados con la potente industria del ocio digital, acoge la exposición 'Game Over', una muestra en la que se recorre de manera didáctica y un tanto lúdica la historia del videojuego, desde su nacimiento como una aplicación más de las nuevas tecnologías de la imagen, hasta su consagración como sector destacado dentro del entretenimiento.

La exposición, organizada por el Centro Universitario Cesine en colaboración con la Obra Social de Caixa Sabadell y patrocinada por El Diario Montañés, estará en el Campus Cesine desde el 26 de febrero al 30 de marzo, y está especialmente dirigida a alumnos de 4º de la ESO, Bachiller, Formación Profesional y universitarios. Todos ellos podrán practicar y experimentar con lo último en ocio digital durante el tiempo en que permanezca en el Campus Cesine.

Además del aspecto lúdico inherente a la muestra, se pretende ofrecer una visión más global, enlazando el entretenimiento con la capacidad de generación de nuevas oportunidades profesionales para universitarios.

Y es que, las cada vez más complejas técnicas aplicadas al ocio digital demandan nuevos talentos en la creación, desarrollo, edición y distribución del videojuego, no en vano, un 57 por ciento del consumo en ocio audiovisual va a parar al sector del videojuego, que en marzo de 2009 fue declarada 'Industria Cultural' por el Parlamento español.

Tres nombres fundamentales

Game Over es un compendio de juegos interactivos, pantallas estáticas, vídeos, documentos y máquinas, a través de los que el visitante se adentra en el evolución del videojuego desde su nacimiento hasta las puertas del siglo XXI de la mano de tres de los creadores más emblemáticos a nivel mundial y cuyas obras han revolucionado el ocio tradicional y han influido en la infancia y juventud de millones de personas en todo el mundo, sentando las bases de una nueva era del entretenimiento.

La exposición gira en torno a tres nombres fundamentales y sus obras. Por un lado Shigeru Miyamoto, uno de los fundadores de Nintendo y creador de 'Super Mario Bros' en 1985. La figura de Mario Bros, fue el primer gran personaje digital, y con los años se convirtió en un icono cultural. El juego en origen fue creado para una máquina recreativa similar a con las que en las décadas de los 70 y 80 se jugaba a los 'marcianitos' o el 'tetris', pero su rápida popularidad propició que se comercializara una consola doméstica sólo para él: la NES, Nintendo Entertainment System, con la que arrasó el mercado del entretenimiento en 1983.

John Carmack es otro de los nombres imprescindibles de esta exposición, al ser uno de los más influyentes en el mundo de la tecnología y pionero en diversos campos del entretenimiento digital. Su gran aportación fue el diseño de un motor gráfico para creación de entornos en 3D, una revolución en su momento, que sentó las bases del videojuego moderno. También se debe a él el diseño de 'Doom', el primer juego multijugador de la historia, y que ha sido la base de muchos de los videojuegos de hoy.

El tercer gran protagonista de 'Game Over' es Will Wright, el creador del gran simulador social 'Los Sims', que supuso la puerta de entrada del público más adulto.